Pues dicho y hecho, para aprender me he puesto a desarrollar un juego muy simple, un mata fantasma.
Si quereis probar el juego pulsa aquí. Simplemente, mueve el muñeco con las teclas y para disparar la barra espaciadora. Os dejo el código mata-fantasma
Valoración: excelente. Muy fácil de programar y buena documentación. Algo muy sorprendente ha sido el soporte de data binding y triggers. Me siento incapaz de explicar en que consiste sin poner ejemplos de su potencia, y esto lo puedes ver en esta página.
Lo peor: el lenguaje debería ser python en vez de java.
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