Es una idea simple pero con una gran fuerza: "podemos hacerlo". Una idea que tenemos que trasladar a todos los campos, y por supuesto, a las escuelas. En el siguiente vídeo puedes ver una presentación de kiran Bir Sethi, una educadora hindú, nos muestra cómo conseguir el cambio contagiando a los alumnos con los que ha denominado "I CAN BUG".
En este blog escribo acerca de las actividades y herramientas que uso para el desarrollo de mis clases. Soy profesor de ciclos de formación profesional de informática.
viernes, 26 de febrero de 2010
I CAN BUG
Es una idea simple pero con una gran fuerza: "podemos hacerlo". Una idea que tenemos que trasladar a todos los campos, y por supuesto, a las escuelas. En el siguiente vídeo puedes ver una presentación de kiran Bir Sethi, una educadora hindú, nos muestra cómo conseguir el cambio contagiando a los alumnos con los que ha denominado "I CAN BUG".
miércoles, 24 de febrero de 2010
jueves, 18 de febrero de 2010
Concursos preparatorios para la Olimpiada Informática Española
¡Anima y ayuda a tus alumnos a participar!
La Olimpiada Informática Española (OIE) es un concurso de informática en los que pueden participar los alumnos que el curso correspondiente estén matriculados en secundaria (ESO y Bachillerato) o ciclos formativos de grado medio, y que no tengan más de 20 años. Está organizado por la Universidad Politécnica de Cataluña, la Fundación AULA y la Facultad de Informática de Barcelona.
Los participantes deben superar varias pruebas resolviendo problemas algorítmicos mediante programación. Los posibles lenguajes de programación son: C, C++, Java y Pascal (se recomienda el uso de C++).
La Olimpiada se organiza en dos fases: una fase on-line, en la que se participa vía internet, y una fase presencial, a la que se invita a los mejores 25 estudiantes de la fase on-line. Los 4 primeros clasificados forman el equipo que representa a España en la Olimpiada Informática Internacional. La organización se hace cargo de los gastos de desplazamiento y alojamiento de los concursantes, tanto de la final nacional, como durante la Olimpiada Informática Internacional.
Entre Noviembre de 2009 y Abril de 2010 tienen lugar los entrenamientos on-line. Las pruebas clasificatorias para la final presencial se disputan, on-line, en los meses de Abril y Mayo. Finalmente, la final presencial se celebra el 17 y el 18 de Junio de 2010 (fechas por confirmar) en la Facultad de Informática de Barcelona. La final internacional se celebra este año en Waterloo (Canadá) el mes de Agosto de 2010.
El sábado 20 de Febrero empezará un concurso extraordinario on-line formado por 7 problemas a resolver durante una semana. Se señala que estos en concreto son de mucha dificultad. El miércoles 3 de Marzo, empezará el primero de los concursos preparatorios, con problemas de dificultad mucho más accesible.Visita su página oficial para más información.
miércoles, 17 de febrero de 2010
Juego del valor de negocio
Cada equipo intentará ganar el mayor dinero posible en seis iteraciones. Un equipo puede ganar dinero:
- Entregando productos que contengan las funcionalidades pedidas por el cliente.
- Manteniendo al cliente feliz, recibiendo dinero al final del juego según el nivel de felicidad de sus clientes
- Los clientes cuyo nivel de felicidad llegan a cero abandonan el juego, invalidando todas sus peticiones.
Los jugadores pueden elegir su propia estrategia teniendo en cuenta que:
- El objetivo es maximizar el dinero ganado. Maximizar el Valor de Negocio es la herramienta.
- Los clientes pagan por petición completa, no por historias individuales.
- Los clientes son menos felices cuanto más tienen que esperar por sus peticiones. La felicidad de los clientes se verá incrementada cuando se desarrolle todas las historias de una petición, sumándose la felicidad marcada en cada historia. Si en una iteración no se implementa ninguna historia, se decrementará en 1 la felicidad del cliente.
He conocido este juego a través de la página Agile Spain, que sigo con frecuencia y la que recomiendo para todos los profesores, alumnos y profesionales, tanto los que se dedican al desarrollo de software como para los que se dedican a administración de sistemas. Al fin al cabo, todos debemos aprender la mejor manera de gestionar las peticiones de los clientes.
lunes, 8 de febrero de 2010
Un profesor particular
En la foto de la derecha podemos verlo en acción explicando las leyes del péndulo.
Fue hace un par de años que lo descubrí y no podía ser que no le hiciese una reseña en este blog.
Supongo que la clave está en su pasión por enseñar. Y lo más díficil, no usa pizarras digitales :)
Puedes ver los videos de sus clases en MIT OpenCourseWare
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