El juego representa una iteración de desarrollo en donde se debe obtener finalmente un entregable, "meta".
Ha sido desarrollado por Ipek Ozkaya, Nanette Brown, and Robert Nord de SEI y por Philippe Kruchten y Erin Lim de la University of British Columbia.
Recursos principales:
El juego está planteado de 2 a 4 jugadores, un jugador puede ser una única persona o un equipo. Por turno, cada jugador lanzará un dado, moviendo las fichas tantas posiciones como indique el dado. La dirección a tomar es libre, pudiendo volver hacia atrás.El objetivo del juego es alcanzar el mayor número de puntos posibles. Los puntos pueden ser obtenidos de dos formas:
- Alcanzando la meta. El primer jugador en alcanzar la meta consigue 5 puntos, el segundo 3 puntos y el tercero 1 punto.
- Obteniendo "items" al posicionarse sobre una de las casillas de tablero, representado por una herramienta. Cada item vale 1 punto.
Existen dos jugadas especiales:
- Un jugador puede decidir pasar su turno, devolviendo una tarjeta de puente.
- Un jugador puede decidir tener un turno extra, si alcanza una casilla con una herramienta que ya ha obtenido previamente.